Welkom bij het eerste deel van onze blogserie: “Maak een Minecraft-achtig Voxel wereld game in Unity”! In deze serie bouwen we stap voor stap een simpele Minecraft-achtige game waarin je blokken kunt genereren, werelden kunt opbouwen en later zelfs kunt minen en bouwen.

In dit eerste deel richten we ons op de project setup, zodat we klaar zijn om vanaf deel 2 direct blokken te bouwen.

Wat gaan we maken?

Een voxelwereld (zoals in Minecraft) is opgebouwd uit blokken die samen een chunk vormen, en meerdere chunks vormen een wereld.

Ons doel is:

  • Het opzetten van een nieuwe Unity-project

Stap 1: Nieuw Unity-project aanmaken

  1. Open Unity Hub
  2. Klik op “New project”
  3. Kies de 3D (Core) template
  4. Geef je project een naam, bijv. Onze Minecraft Clone
  5. Klik op “Create Project”

Wat hebben we bereikt?

  • Unity-project succesvol opgezet
  • Klaar voor de volgende stap: ons eerste blok renderen met een custom Mesh!

Volgende stap

In deel 2 maken we ons eerste 3D blok met code: een mesh bestaande uit vertices en triangles. Je leert precies hoe een blok technisch wordt opgebouwd en visueel weergegeven.

Tot de volgende keer – we gaan van start!